White Goblin Codenames: Pictures
Wat zijn die vreemde plaatjes die op tafel liggen? Dat zijn codes van de locaties waar spionnen zich bevinden!
Lees de volledige productomschrijving
Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar!
Beide teams moeten zo snel mogelijk contact maken met al hun spionnen. Er kan slechts één winnaar zijn.
- 14 spion kaarten in twee kleuren
- 1 dubbelspion kaart
- 4 onschuldige omstander kaarten
- 1 huurmoordenaar kaart
- 60 sleutel kaarten
- 1 spelregels
- 1 kaarten standaard
- 140 kaarten met 280 plaatjes